Pokémon Negro / Pokémon Blanco

  • Resumen general
  • Ficha técnica
  • Región de Teselia
  • Iniciales de Pokémon Negro/Blanco
  • Legendarios de Pokémon Negro/Blanco
  • Vídeos de Pokémon Negro/Blanco

¡Llegamos a una nueva región, nuevos Pokémon y nuevas aventuras! Pokémon Negro y Blanco (o Edición Negra y Blanca), nos lleva a Teselia, una región repleta de novedades, acompañada además de una considerable mejora en los gráficos. Game Freak decide y consigue sacar el máximo partido a las capacidades de una Nintendo DS, añadiendo ciertas características propias incluso del 3D, que pueden verse en lugares como Ciudad Porcelana, una metrópoli inmensa y repleta de transeuntes.

¡Pokémon Negro y Blanco nos trae 157 nuevos Pokémon, siendo  la generación que más Pokémon ha incluido hasta la fecha! No encontramos ninguna preevolución ni evolución a ningún Pokémon añadido anteriormente, siendo absolutamente todos los diseños inéditos. En estos juegos encontramos, además nuevos aspectos como el Videomisor, dispositivo similar al Pokégear que nos permitirá comunicarlos a través de videollamadas con numerosas personas.

Estos dos juegos incluyen una trama raramente vista en los juegos de Pokémon, el choque de dos ideales y la búsqueda por el dominio de uno de ellos. Blanco y Negro se complementarán al igual que el Yin Yang, dos ideas necesarias para la existencia de la otra. Este concepto será expresado en su mayor esplendor por el Equipo Plasma, los villanos de esta región que traerán un punto de vista diferente y jamás visto, pues no lucharán única y exclusivamente por aumentar su poder, sino que también lo hará por defender la libertad de los Pokémon. El Equipo Plasma luchará por demostrar que los Pokémon sufren recibiendo órdenes por parte de sus entrenadores, queriendo obligar incluso a las personas a liberar a estos, de tal forma que sean más felices. El artífice de todo esto será el líder de del equipo, N, un personaje con una personalidad poca vista en los juegos, con un halo de misterio y una determinación que lo llevarán a luchar por sus ideales hasta punto increíbles, haciéndonos ver que quizá nosotros seamos también criminales por tratar se esa manera a los Pokémon.

TITULO QUE PUEDE VARIAR

Fechas de lanzamiento

  • Japón: 18 de septiembre de 2010
  • Europa: 4 de marzo de 2011
  • América: 6 de marzo de 2011
  • Australia: 10 de marzo de 2011

Desarrolladora: Game Freak

Género: RPG

Plataforma: Nintendo DS y Nintendo DSi

TITULO QUE PUEDE VARIAR

Teselia será el escenario de todas estas historias y míticos enfrentamientos, una región cuyas ciudades seguirán un patrón a la hora de ser nombradas, basadas en materiales de construcción: porcelana, loza, ladrillo, arcilla… Esta región se trata de una de las más variadas del Mundo Pokémon en cuanto a paisajes se refiere, encontramos bosques espesos como el Bosque Azulejo, desiertos en la ruta 4, altas montañas que en invierno se cubren de nieve como el Monte Tuerca, grandes rascacielos en Ciudad Porcelana, un complejo sistema de metro, puentes levadizos como el Puente de Fayenza o el Puente Saeta e incluso playas en Pueblo Arenisca.

Teselia

Todos estos accidentes geográficos se combinan en Teselia, resultando en un paisaje y una mezcla de lugares realmente interesante. Además, en Pokémon Negro y Blanco, tendremos el cambio de estaciones, por lo que podremos ver una ruta llena de flores en primavera o rodeada de hojas cayendo en otoño; una estampa realmente bonita.

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Algunas actividades de ocio que podremos encontrar en Teselia serán los Musicales, presentes en Ciudad Mayólica, los combates Pokémon en la Cancha y el Gran Estadio, en la misma ciudad, y el desactivado ya Dream World. Pokémon Negro y Blanco no cuenta con la mayor cantidad de novedades en cuanto a actividades fuera de los combates, salta a la vista; sin embargo, esta es una característica apenas perceptible puesto que el juego acaba resultando entretenido y ameno. En los Musicales, imitaremos los pasos que ya se seguían en los Concursos Pokémon, solo que contaran únicamente de una prueba: el baile. Vestiremos a nuestros Pokémon con los atuendos y accesorios más adecuados para hacerlos brillar sobre la pista y relucir más que sus rivales. Cuando se encontraba activo, el Dream World nos permitía poner a uno de nuestros Pokémon a dormir, y a través de la página oficial, viajábamos por un mundo diferente para encontrar Pokémon con sus habilidades ocultas.

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La Liga Pokémon de Teselia también se trata de una variada en cuanto a tipos en sus gimnasios y las modalidades o los puzzles que estos ofrecen. Nos encontramos primero con el Gimnasio Gres, cuyo líder dependerá del Pokémon que hayamos seleccionado al inicio del viaje; este gimnasio será a la vez un popular restaurante de la ciudad. Asimismo, nos encontramos también con gimnasios que cumplen la función de museo, galería de arte o montaña rusa. Los tipos de los gimnasios serán planta/agua/fuego, normal, bicho, eléctrico, tierra, volador, hielo y dragón. El Alto Mando constará de unos tipos más característicos de lo normal, teniendo los tipo lucha (Lotto), psíquico (Catleya), siniestro (Aza) y fantasma (Anís). El campeón de la región, Mirto, constará de un equipo variado con Pokémon como Volcarona, Bouffalant, Escavalier o Accelgor.  Por primera vez en los juegos de Pokémon, podremos enfrentarnos al Alto Mando en el orden en el que deseemos, desbloqueando finalmente una plataforma que nos conducirá al campeón.

Alto Mando Teselia

TITULO QUE PUEDE VARIAR

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Snivy

Snivy
Categoría: Serp. Hierba Altura: 0,6 m
Tipo: Tipo_planta
Peso: 8,1 kg
Cuando recibe los rayos de sol, se mueve mucho más rápido que de costumbre. Usa mejor sus lianas que sus manos. Podremos escogerlo entre los otros dos iniciales al nivel 5 al comienzo de nuestra aventura.

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Tepig

Tepig
Categoría: Cerdo fuego Altura: 0,5 m
Tipo: Tipo_fuego
Peso: 9,9 kg
Evita con agilidad los ataques enemigos. Lanza bolas de fuego por su hocico y tuesta bayas del bosque para comer. Podremos escogerlo entre los otros dos iniciales al nivel 5 al comienzo de nuestra aventura.

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Oshawott

Oshawott
Categoría: Nutria Altura: 0,5 m
Tipo: Tipo_agua
Peso: 5,9 kg
La vieira de su ombligo no solo sirve como arma, sino también como instrumento para cortar las bayas que estén duras. Podremos escogerlo entre los otros dos iniciales al nivel 5 al comienzo de nuestra aventura.

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TITULO QUE PUEDE VARIAR

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Victini

Victini
Categoría: Victoria Altura: 0,4 m
Tipo: Tipo_psíquicoTipo_fuego
Peso: 4,0 kg
Pokémon que atrae la victoria. Dicen que el Entrenador que lo lleve saldrá vencedor de cualquier batalla.Victini se trata de un Pokémon singular que solamente podía ser obtenido en estos juegos a través de eventos (ya finalizados).

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Cobalion

Cobalion
Categoría: Tesón acero Altura: 2,1 m
Tipo: Tipo_aceroTipo_lucha
Peso: 250,0 kg
Posee un cuerpo y un corazón de acero. Basta una mirada suya para que Pokémon violentos le obedezcan. Podremos encontrar a Cobalion en la Estancia Orientación, en el interior de la Cueva Loza. Se encuentra al nivel 42.

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Terrakion

Terrakion
Categoría: Gruta Altura: 1,9 m
Tipo: Tipo_rocaTipo_lucha
Peso: 260,0 kg
Su potencia al embestir es capaz de derribar las murallas de un castillo. Las leyendas hablan de sus proezas. Terrakion se encontrará en la Calle Victoria una vez nos hayamos topado con Cobalion. Se encuentra al nivel 42.

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Virizion

Virizion
Categoría: Prado Altura: 2,0 m
Tipo: Tipo_plantaTipo_lucha
Peso: 200,0 kg
Sus cuernos son hojas afiladas. Sacude a sus enemigos con sus relampagueantes movimientos y los reduce. Podremos encontrarnos con Virizion en el Claro Filosofía, en el corazón del Bosque Azulejo una vez hayamos encontrado a Cobalion. Se encuentra al nivel 42.

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Tornadus

Tornadus
Categoría: Torbellino Altura: 1,5 m
Tipo: Tipo_volador
Peso: 63,0 kg
La parte inferior de su cuerpo, similar a una nube, está recubierta de un campo de energía. Vuela a 300 km/h. Se trata de un Pokémon errante solamente capturable en Pokémon Negro, cuya aparición se activa una vez hayamos obtenido todas las medallas de gimnasio y hayamos hablado con una anciana en la ruta 7. Volará por toda la región de Teselia causando alteraciones en el clima, se encuentra al nivel 40

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Thundurus

Thundurus
Categoría: Centella Altura: 1,5 m
Tipo: Tipo_eléctricoTipo_volador
Peso: 61,0 kg
Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos. Se trata de un Pokémon errante solamente capturable en Pokémon Blanco, cuya aparición se activa una vez hayamos obtenido todas las medallas de gimnasio y hayamos hablado con una anciana en la ruta 7. Volará por toda la región de Teselia causando alteraciones en el clima, se encuentra al nivel 40

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Reshiram

Reshiram
Categoría: Blanco Veraz Altura: 3,2 m
Tipo: Tipo_dragónTipo_fuego Peso: 330,0 kg
Pokémon legendario capaz de abrasar el mundo con sus llamas. Ayuda a quienes persiguen un mundo veraz. Al ser el Pokémon característico de la edición Negra, solo será capturable en este juego. Lo encontramos en el Palacio de N, utilizando el orbe claro cuando N invoca a Zekrom. En el caso de que no pudiésemos atraparlo en esta ocasión. se hallará más tarde en la Torre Duodraco. Se encuentra al nivel 50.

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Zekrom

Zekrom
Categoría: Negro Puro Altura: 2,9 m
Tipo: Tipo_dragónTipo_eléctrico
Peso: 345,0 kg
Pokémon legendario capaz de chamuscar el mundo con sus rayos. Ayuda a quienes persiguen un mundo de ideales. Al ser el Pokémon característico de la edición Blanca, solo será capturable en este juego. Lo encontramos en el Palacio de N, utilizando el orbe oscuro cuando N invoca a Reshiram. En el caso de que no pudiésemos atraparlo en esta ocasión. se hallará más tarde en la Torre Duodraco. Se encuentra al nivel 50.

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Landorus

Landorus
Categoría: Fertilidad Altura: 1,5 m
Tipo: Tipo_tierraTipo_volador
Peso: 68,0 kg
Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa. Aparecerá en el Santuario Abundancia únicamente si poseemos en nuestro equipo tanto a Tornadus como Thundurus, por lo que necesitaremos intercambiar a uno de ellos de la versión correspondiente. Se encuentra al nivel 70.

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Kyurem

Kyurem
Categoría: Frontera Altura: 3,0 m
Tipo: Tipo_dragónTipo_hielo
Peso: 325,0 kg
Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales. Podremos encontrar a Kyurem en el Boquete Gigante una vez seamos capaces de completar el laberinto de este lugar. Se encontrará al nivel 75.

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Keldeo

Keldeo
Categoría: Potro Altura: 1,4 m
Tipo: Tipo_aguaTipo_lucha
Peso: 48,5 kg
Corre por mares, ríos o cualquier superficie acuática de todo el mundo. Aparece en aguas límpidas. Keldeo se trata de un Pokémon singular que solamente podía ser obtenido en estos juegos a través de eventos acontecidos (ya finalizados).

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Meloetta

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Categoría: Melodía Altura: 0,6 m
Tipo: Tipo_normalTipo_psíquico / Tipo_lucha
Peso: 6,5 kg
Las melodías que canta Meloetta tienen el poder de hacer sentir felicidad a los Pokémon que hay a su alrededor. Meloetta se trata de un Pokémon singular que solamente podía ser obtenido en estos juegos a través de eventos (ya finalizados). Meloetta es capaz de cambiar de forma, siendo la estándar la forma lírica en la que es más poderosa por la parte especial, y adquiriendo la forma danza al utilizar su ataque característico Canto Arcaico, resultando más veloz pero con menos defensas.

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Genesect

Genesect
Categoría: Paleozoico Altura: 1,5 m
Tipo: Tipo_bichoTipo_acero
Peso: 82,5 kg
Pokémon de tipo Bicho de la antigüedad, modificado por el Equipo Plasma. El cañón de su lomo ha sido mejorado. Genesect se trata de un Pokémon singular que solamente podía ser obtenido a través de eventos en estos juegos (ya finalizados).

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TITULO QUE PUEDE VARIAR

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